週二, 八月 16, 2022

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神一般的工程師!連發簡訊給老婆說要晚回家,都能編成程式化腳本代勞

Alex 是英國一家做CRM企業的創始人,前幾天他寫了一篇部落格,名叫做「Now that's what I call a Hacker」(這才是我所謂的駭客)。這是一個真實故事,在某間公司有一位程式師幾乎從不離開電腦,幾乎很少人看過他離開電腦前面的模樣。一直到這位程式師離開這間公司,其它同事檢查他的程式碼時,才發現驚人的真相...

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HTML5 遊戲開發:3D 碰撞偵測

我們剛看過了〈2D 方塊地圖〉一文,也分享了 MDN 上的幾篇文章。接著來談談幾乎是所有 3D 遊戲必備的技術 ── 3D 碰撞偵測 (Collision detection)。我同時再提供 MDN 上的其他幾篇遊戲開發文章!希望能帶給你靈感並強化你的技巧!

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簡直是 Coding 界的麥可喬丹,21 歲少年把全世界 coding 大賽全贏光

ACM 國際大學生程式設計競賽是全世界最具影響力的大學生電腦競賽,聖彼得堡國家訊息技術、機械學與光學研究型大學(以下簡稱聖光機大學)拿下了今年比賽的冠軍。有人覺得這毫不意外,因為聖光機大學有一位傳奇人物——Gennady Korotkevich。

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擁抱 Swift 吧,Objective-C 已經是過去式

Swift 是蘋果在 WWDC2014 發表的一門程式設計語言,用來撰寫 OS X 和 iOS 應用程式。2010 年 7 月,LLVM 編譯器的原作者暨蘋果開發者工具部門總監克里斯·拉特納(Chris Lattner)開始著手 Swift 程式設計語言的工作。除此之外,還有一個 dogfooding 團隊也大力參與其中。歷時四年,Swift 才得以與用戶見面。

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[洪士灝] 寫程式到底要不要天份和熱情?

看到這篇標題為「寫程式不需要天份,也不需要熱情」的文章,覺得還頗有趣的。我很同意作者要破除「深植人心的刻板印象」的心意,想先談破除迷思這個部份,至於寫程式的部份,則有待討論,文末再談。

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